Wstęp do informatyki

 0    15 flashcards    pauli2334
tải về mp3 In chơi tự kiểm tra
 
câu hỏi język polski câu trả lời język polski
Algorytm
bắt đầu học
Opis, sekwencji czynnośc, zadanych obiektów początkowych (wejściowych) w celu otrzymania obiektów wynikowych (wyjściowych)
asembler
bắt đầu học
ang (assembler: monter) język adresów symbolicznych
składnia języka
bắt đầu học
Zestaw reguł określających wynik i sposób działania każdej operacji (instrukcji) zdefiniowanej w języku
kompilacja
bắt đầu học
program tłumaczony w całości, po jej zakończeniu może być ewentualnie wykonany
Dwójkowy system liczbowy
bắt đầu học
system binarny, NKB - naturalny kod binarny. pozycyjny system liczbowy, podstawą liczba 2 a do zapisu liczb potrzebne tylko 2 cyfry: 0:1
interpretacja
bắt đầu học
tłumaczone są kolejne instrukcje programy i od razu są wykonywane
adres symboliczny
bắt đầu học
liczby zostały zastąpione ciągiem symboli - adresami słownymi (symbolicznymi)
własność stopu
bắt đầu học
czy się zawsze zatrzymuje
Zasoby
bắt đầu học
czas (najważniejszy, najciekawszyc). + pamięć
schemat blokowy
bắt đầu học
graficzne przedstawienie:
zmienna
bắt đầu học
to obiekt w programowaniu, który przechowuje różnego rodzaju dane niezbędne do działania programu. Zmienna podczas działania programu może zmieniać swoje wartości
semantyka
bắt đầu học
Semantyka języka programowania definiuje precyzyjnie znaczenie poszczególnych symboli oraz ich funkcję w programie. Semantykę najczęściej definiuje się słownie
iteracja
bắt đầu học
łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określoną liczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku. Mianem iteracji określa się także operacje wykonywane wewnątrz takiej pętli.
%
bắt đầu học
modulo - operacja wyznaczenia reszty z dzielenia jednego typu liczbowego przez drugi
wyrażenie arytmetyczne
bắt đầu học
dowolne wyrażenie typu liczbowego. Może być złożone ze zmiennych, liczb, funkcji, symboli działań itp.

Bạn phải đăng nhập để đăng bình luận.