Toggle navigation
Tạo tài khoản
Đăng nhập
Tạo thẻ flash
Các khóa học
przedmioty ścisłe
informatyka
Java - Zmienne
Java - Zmienne
0
19 flashcards
Karmelowa
bắt đầu học
tải về mp3
×
Hoàn hảo cho người nghe
–
biến lời nói của bạn thành audiocurs và học hỏi:
khi lái xe buýt hoặc xe hơi
đi dạo với một con chó
chờ đợi trong hàng đợi
trước khi đi ngủ
Chức năng này chỉ có sẵn cho người dùng cao cấp.
kích hoạt tài khoản trả phí
ghi mẫu
In
×
Hoàn hảo bên ngoài nhà
–
in từ của bạn:
như một danh sách tiện dụng
như những vết cắt
Chức năng này chỉ có sẵn cho người dùng cao cấp.
kích hoạt tài khoản trả phí
bản in mẫu
chơi
tự kiểm tra
câu hỏi
câu trả lời
zmienna
bắt đầu học
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
bắt đầu học
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
bắt đầu học
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
bắt đầu học
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
bắt đầu học
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
bắt đầu học
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
bắt đầu học
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
bắt đầu học
nie można dawać znaków
byte
bắt đầu học
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
bắt đầu học
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
bắt đầu học
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
bắt đầu học
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
bắt đầu học
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
bắt đầu học
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
bắt đầu học
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
bắt đầu học
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
bắt đầu học
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
bắt đầu học
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
bắt đầu học
powstanie spacja
Tạo flashcards
informatyka
Xem flashcards tương tự:
Java API I/O
Ubuntu - komendy linux
Wybrane komendy systemu UNIX
słówka IT
historia internetu
sieci3
testensi1
Infa komputer
C++ - teoria
2 do potegi 20
Algorytmy
Igrzyska śmierci ...-33
Układy wejścia wyjścia
Aktualizacja programów
Bạn phải đăng nhập để đăng bình luận.
×
chủ yếu
Thanh tiến độ
đồng hồ
Buộc một câu trả lời tốt
nội dung
bản văn
Văn bản của ví dụ
Hình
ghi âm
Bản ghi của một ví dụ
Ghi âm tại nhà
Điểm nhấn ngữ pháp
Tùy chọn viết lại
bỏ qua:
khoảng trắng
nhân vật quốc gia
dấu ngoặc
chấm câu
kích thước trường hợp
thiếu bài viết
thống nhất các phím tắt
trật tự
báo lỗi
Cảm ơn bạn đã báo cáo :)
1
2
3
4
kiểm tra
hơn nữa
Tôi nói đúng
(
Mẹo:
nhấn
enter
sẽ nhận ra câu trả lời là
xấu
Tip2:
để xem lại câu hỏi, nhấp vào trường của tab )
Tôi không biết
tôi biết
hiển thị câu trả lời
kiểm tra
hơn nữa
Tôi nói đúng
(
Mẹo:
nhấn
enter
sẽ nhận ra câu trả lời là
xấu
Tip2:
để xem lại câu hỏi, nhấp vào trường của tab )
Làm tốt lắm, bạn đang làm tốt :)
Người tạo ra các Flashcards là Karmelowa.
Nhấn vào đây để tạo flashcards của riêng bạn :)
Nếu bạn thích sẵn sàng, hãy thử các khóa học chuyên nghiệp của chúng tôi.
Cụm từ tiếng Anh mỗi ngày
dùng thử miễn phí
1000 danh từ tiếng Anh
dùng thử miễn phí
Lặp lại tất cả
Lặp lại khó khăn
Kết thúc vòng thi
1
phép cộng
tròn
tôi biết
Tôi không biết
1
(
)
(
)
Vòng tiếp theo
nhắc lại những gì bạn chưa biết
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
English
American English
język polski
português
Deutsch
Nederlands, Vlaams
italiano
Norsk
русский язык
Français
español
Svenska
українська мова
العربية
gjuha shqipe
فارسی
euskara
беларуская мова
Português brasileiro
български език
català, valencià
hrvatski jezik
dansk
עברית
eesti keel
føroyskt
Gàidhlig
galego
ქართული
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
हिन्दी, हिंदी
magyar
ελληνικά
Íslenska
Bahasa Indonesia
ಕನ್ನಡ
Қазақша
latine
latviešu valoda
lietuvių kalba
Lëtzebuergesch
bahasa Melayu, بهاس ملايو
македонски јазик
Malti
日本語, にほんご
Papiamento
suomen kieli
Esperanto
limba română
rumantsch grischun
český jazyk
српски језик
slovenský jazyk
slovenski jezik
ไทย
Türkçe
中文, 汉语, 漢語
Xitsonga
Setswana
اردو
Tiếng Việt
isiXhosa
ייִדיש
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Chọn câu trả lời đúng
thử nghiệm mới
×
Khám phá tất cả các cặp trong vài động tác!
0
bước
Trò chơi mới:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
Đăng nhập
đăng nhập
Đăng nhập
Đăng nhập hoặc Email
Mật khẩu
Đăng nhập
Bạn quên mật khẩu?
Bạn chưa có tài khoản?
Đăng nhập
đăng nhập
Tạo tài khoản
Hãy bắt đầu với khóa học miễn phí này!
Miễn phí. Không ràng buộc. Không spam.
Địa chỉ email của bạn
Tạo tài khoản
Bạn đã có tài khoản?
Tôi chấp nhận
điều lệ
và
chính sách bảo mật